日前 NVIDIA 開賣了 RTX 50 家族的最後一位也是最低階的成員 RTX 5050,雖然 NVIDIA 還是沒有主動送測,但媒體第一時間還是去通路買來測試,當然不出意外,大部分的媒體在 2025 年已經對於 VRAM 僅有 8G 的顯示卡失去耐性,所以評論多半給的很差,但如果細看評測結果,卻發現 5050 的遊戲表現其實不差,媒體難道是自打嘴巴嗎?
知名硬體YouTuber Hardware Unboxed在第一時間就購買了RTX 5050並針對期進行了多款遊戲的測試,從測試結果可以看到在1080p、遊戲畫質極高且不使用任何升幀或是幀生成技術的設定下,在大部分的遊戲RTX 5050均可輸出每秒50~70幀不等的遊戲體驗,以入門顯示卡來說算是及格的表現。如果畫質再調低一點並開啟DLSS甚至MFG多幀生成技術,相信RTX 5050也能應付效能需求更高的2K解析度電競。
儘管實際的遊戲體驗不差,但Hardware Unboxed認為兩年過去NVIDIA只給出這樣一張效能差強人意的入門卡,加上和高一階的RTX 5060以及AMD的RX 9060 XT價差不大,他們認為與其選RTX 5050,還不如多花一點錢直上5060或是9060 XT,也因此RTX 5050甚至被戲稱是E-Waste(電子垃圾)。
但如果各位之前有稍微在關注市場對RTX 50的反應,就會知道這樣的結論其實跟當初市場喊得好像不太一樣。想當初RTX 5070以下的顯卡因為提供8G VRAM的規格被市場罵到臭頭,說已經2025年了還端出VRAM只有8G的顯示卡對消費者來說是種侮辱。但就像筆者在之前文章所分析過的,8G的VRAM夠不夠其實遊戲測一下就知道了,也確實在測試後發現8G VRAM在面對部分比較嚴苛的遊戲條件如2K超高畫質時遊戲效能會明顯地下降。
但誠如RTX 5050的測試結果可以看出當面對效能需求稍微低一點的遊戲設定如較低的解析度或是低一檔的畫質,即便是這個世代最入門的顯卡還是能提供可接受的遊戲體驗,但媒體這時卻將批評的重點轉移到產品本身的C/P值不佳,對於5050是否有因為VRAM過小而導致遊戲體驗不佳卻隻字未提,讓人不禁要懷疑那之前市場上對於8G VRAM的批評到底是真有這件事還是跟風拚流量?
反正對筆者來說,8G的VRAM夠不夠永遠是一個物理問題:只要能夠提供流暢的遊戲體驗,那8G就是夠。從5050既有的評測結果看來8G在面對1080p中高畫質的電竟是足夠的,再加上DLSS或是MFG這類免錢的加速器,上打2K都是有可能的。總之奉勸各位在入手顯卡前當然媒體的評測要看,但也要審視一下自己的遊戲習慣是否和媒體一致,才能更客觀地看待市場上的選擇。
(首圖來源:NVIDIA)
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