PC Gamer 報導,台積電宣布啟動下代系統級晶圓(System-on-Wafer,SoW)封裝開發,命名為「SoW-X」。將使市場中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)晶片面積顯得微不足道,為追求極致運算能力的資料中心和人工智慧(AI)領域帶來顛覆性的變革。
智慧手機、穿戴式裝置、行動遊戲機,到桌上型電腦、伺服器,以及大型資料中心設備都能看到處理器的身影的情況下,使得晶片的尺寸各異。而當前高階個人電腦中的處理器,無論是 AMD 的 Ryzen 9 9950X3D 或英特爾 Core Ultra 9 285K 處理器,都採多個小型晶片(chiplets),就是將多個晶片整合封裝成一個大型處理器的技術。而台積電的 SoW-X 技術,正是這種晶片整合概念的更進階實現。
與現有技術相比,SoW-X 展現出驚人的規模和整合度。傳統的晶片封裝技術士通常在約 7,000mm² 的基板上安裝三到四個小型晶粒。然而,SoW-X 晶片封裝技術的覆蓋面積將提升 10~15 倍,甚至需要使用整片 12 吋晶圓。最引人注目進步之一,在於同片晶圓整合更多關鍵元件。台積電第一代 SoW 封裝僅將處理晶粒安裝到晶圓,新版 SoW-X 能直接含高頻寬記憶體(HBM)晶片。這項突破性的整合技術代表著無需再仰賴昂貴,且複雜的外部互連(interconnects)來連接記憶體和處理器,極大的簡化了系統設計並提升了效率。
為了具體展現 SoW-X 的龐大規模,即使是目前 AMD 用於 AI 應用的大型 MI300X 處理器,在 SoW-X 面前也顯得異常微小。事實上,AMD 的 MI300X 本身已是一個工程奇蹟,因為其中包含 20 個晶片和晶粒,其中包括四個大型 I/O 基礎晶粒、八個 CNDA 3 GPU 和八個 HBM 模組,而台積電的 SoW-X 有可能將其規模再乘以十倍。
這種龐大的 SoW-X 產品並非能輕易安裝到現有的介面插槽中。由於所有晶粒都安裝在同一片晶圓上,該晶圓必須額外疊加多層結構,以有效散熱、提供電力,並在系統內部傳輸數據。因此,雖然晶圓本身是纖薄、精密的物件,但一旦經過 SoW-X 封裝,它們就會變成龐大、沉重且巨大的設備。因此,SoW-X 的主要應用場景將鎖定在超大型 AI 資料中心中,在這些對運算密度有著極高要求的環境中,如何在最小的空間內塞入最多的處理能力,是最大化資料中心設備內部可用空間關鍵。如此,SoW-X 不僅是為了製造更大、更好的處理器,它更是將摩爾定律 (Moore’s Law) 的極限推向新的高峰。
除了追求絕對的運算性能,SoW-X 在能源效率方面也帶來顯著的改善。藉由盡可能將多的元件放置在同一個基板上,可以大幅降低功耗。儘管台積電指出 SoW-X 的總功耗將高達 17,000 瓦,但其相對效能功耗比(performance-per-watt) 卻比傳統透過 PCIe 介面連接所有組件的資料中心叢集高出 65%,這代表著在提供相同,甚至更高運算能力的同時,SoW-X 能夠更有效地利用能源。
對廣大遊戲玩家和普通家庭用戶而言,SoW-X 目前可能看似遙遠。然而,台積電透過 SoW-X 系統開發和出貨所積累的知識與經驗,將會逐漸下放到其日常的封裝產品中。這代表著未來的手機、桌面 CPU 和顯示卡都將受惠於此,無論它們目前是否已採用晶粒,或晶片堆疊技術,還是在節點製程達到單一晶粒電晶體數量的實際限制時。
台積電預估 SoW-X 2027 年才會問世。屆時非常高昂的製造成本,只有少數特定的客戶負擔得起。這項技術的問世,也引發了業界對未來晶片發展方向的思考,那就是 SoW-X 之後,晶圓是否需要變得更大?或者我們將看到系統級晶圓疊晶圓(system-on-wafer-on-wafer)的發展,以繼續推動對更強大處理能力的追求。
儘管電晶體尺寸可能無法再大幅縮小,但可以肯定的是,未來的處理器將會變得巨大得多。台積電持續在晶片技術的突破,最終將會是不需要挑選合作夥伴,只需耐心等待,因為最終所有客戶都會找上門來。這也將使得在台積電預計 2025 年獲利將突破 500 億美元的背景下,SoW-X 無疑再次鞏固全球半導體製造領導地位。
(首圖來源:shutterstock)
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