(责任编辑:丁文俊)
从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影...[详细]
人们想分享生活,但不希望分享的东西会永久存留。...[详细]
事实上,头条号已经走在这条路上了,号外是个比较明显的例证,不明显的另一个事实是——假如你头条上的某篇文章突破了80万阅读,接下来1、2天内发的内容都会受到推荐限制,本人亲测多次...[详细]
和传统PC机时代不同,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更加的多样化,玩游戏不再是一个私人、固定场所和只属于同好人群的上网活动了,用户在用手机上玩游戏的过程中不仅仅希望能够得到很好的游戏体验感,还因为手...[详细]
amikun从小就喜欢拍摄,更喜欢出现在镜头里。...[详细]
“金融本身就是一个发展快速的行业,”夏翌称,上市仓促与否,并不能简单粗暴以时间长短判断。...[详细]
只不过,从低到高,是所有人必然走的路,必然爬的坑。...[详细]
但3·15曝光的这些事情,都是科视视光与黄河科技学院附属医院“合作完成”的。...[详细]
2007年1月底,在上线1个多月的niconico上,用户发出的弹幕总数已经超过了500万条,视频的观看数量超过1亿次。...[详细]
资金断链、债务缠身让这家曾轰动一时的众筹餐厅戛然倒下。...[详细]