隱藏之門(Hidden Door)是一家位於紐約的新創公司,致力於為粉絲創建和分享互動故事的平台,並與作者和工作室合作,授權其虛構世界。該公司於 2022 年成功籌集了 200 萬美元的種子輪資金,主要由專注於遊戲和互動娛樂產業的 Makers Fund 領投,並獲得 Northzone、Betaworks 等投資者的參與,包括 Roblox 的首席技術長 Dan Sturman。
隱藏之門的創始人希拉里·梅森(Hilary Mason)和馬特·布蘭德溫(Matt Brandwein)擁有豐富的背景。梅森在數據驅動創新方面具有領導力,曾擔任bitly的首席科學家,並創立了機器學習研究公司Fast Forward Labs,後來被Cloudera收購。布蘭德溫則在PBS和教育遊戲工作室BrainPOP擔任高級產品職位,這使得隱藏之門在結合教育及娛樂(Edutainment)元素上具備經驗,增加了平台故事內容的深度與互動性。
該平台的運作模式是直接與作者、出版商和工作室合作,授權智慧財產權,並將其轉化為結構化的規則環境,讓粉絲能夠創建符合原作邏輯的角色和敘事。梅森表示,這樣的合作不僅能讓粉絲更深入地參與,還能為權利持有者創造新的收入來源。隱藏之門的目標是成為粉絲在其喜愛的虛構世界中遊玩的場所,並為他們提供社交和創作的空間。
目前,平台提供的內容包括《傲慢與偏見》和《綠野仙蹤》等公共領域作品,以及來自Pressman Films的《烏鴉》、浪漫小說出版商831 Stories的作品和科幻作家艾倫·迪安·福斯特(Alan Dean Foster)等人的作品。每個世界的設計都會徵求智慧財產權持有者的意見,確保玩家的進入點、角色出現和情節重點都符合原作的精神。
隱藏之門的收入模式類似於Audible,玩家可以免費探索每個世界的有限故事,然後使用積分解鎖無限制的遊玩。這些積分還可以用來訪問和改編其他玩家的創作,並將收入分享給原始智慧財產權持有者。這一模式凸顯了平台在授權經濟(licensing economy)上的創新嘗試。
與其他AI輔助敘事工具不同,隱藏之門不會在原始材料上訓練模型,而是建立每個世界的結構化表示,定義角色、情節和規則。所有藝術作品均由內部團隊手繪,這樣的做法使得隱藏之門在市場上獨樹一幟,提供高質感的視覺體驗。梅森和布蘭德溫將隱藏之門定位於桌上角色扮演、粉絲小說社群和影像遊戲的交匯點,結合了授權敘事和角色扮演遊戲所需的結構和一致性。
隨著平台在正式推出前擴展其世界的名單,隱藏之門旨在建立一個粉絲可以互動的網絡,讓創作者能夠看到他們的世界在熱情觀眾的手中成長。這一模式旨在獎勵雙方,預示著敘事的未來將更豐富。
(首圖來源:Hidden Door)
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